程序员Feri 2026-01-22 17:59:30 发布https://www.mdnice.com"> class="custom-blockquote multiquote-1" data-tool="mdnice编辑器">
程序员Feri | 14年编程老炮,拆解技术脉络,记录程序员的进化史
Hello,我是程序员Feri。
今天咱们聊一个让无数鸿蒙开发者又爱又恨的话题——状态管理。
说实话,当我第一次接触 HarmonyOS 的 V1 状态管理时,内心是崩溃的。改了数据,UI 不更新?嵌套对象改了,界面没反应?数组 push 了,列表不刷新?这些问题让我一度怀疑人生。
但当我深入研究了 HarmonyOS NEXT(API 12+)推出的 V2 状态管理后,我只想说:华为这次真的懂开发者了。
这篇文章,我会用最通俗的语言,带你彻底搞懂 V2 状态管理的设计哲学、核心原理和实战技巧。看完之后,你会发现状态管理其实可以很简单。
一、开篇:状态管理为什么这么重要?
1.1 一个扎心的场景
假设你在开发一个购物车页面:
// 你的商品数据结构class CartItem { name: string = ''; price: number = 0; quantity: number = 1;}@Entry@Componentstruct CartPage { @State cartItems: CartItem[] = []; build() { Column() { ForEach(this.cartItems, (item: CartItem) => { Row() { Text(item.name) Text(`¥${item.price}`) Text(`x${item.quantity}`) Button('+').onClick(() => { item.quantity++; // 期望:数量+1,UI更新 }) } }) } }}你信心满满地点击 "+" 按钮,然后...
界面纹丝不动。
数据确实改了(你可以 console.log 验证),但 UI 就是不更新。这就是 V1 状态管理的经典"坑"。
1.2 V1 时代的三座大山
在 V2 出现之前,开发者面临三个核心痛点:
| 痛点 | 具体表现 | 开发者的心理阴影 |
|---|---|---|
| 浅层观测 | 只能观测对象的第一层属性变化 | "为什么改了不更新?" |
| 数组操作受限 | 直接修改数组元素不触发更新 | "难道要每次都新建数组?" |
| 跨组件通信繁琐 | @Link、@Provide/@Consume 使用复杂 | "我只是想传个数据..." |
1.3 V2 状态管理的设计目标
华为在 HarmonyOS NEXT 中重新设计了状态管理系统,核心目标是:
┌────────────────────────────────────────────────────────┐│ V2 状态管理设计目标 │├────────────────────────────────────────────────────────┤│ 1. 深度响应式:嵌套对象、数组元素都能被观测 ││ 2. 精准更新:只更新真正变化的部分,性能更优 ││ 3. 简化心智:减少装饰器数量,降低学习成本 ││ 4. 类型安全:更好的 TypeScript 支持 │└────────────────────────────────────────────────────────┘二、V2 核心装饰器全景图
在深入讲解之前,先给你一张全景图,让你对 V2 的装饰器体系有个整体认知:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐│ V2 状态管理装饰器体系 │├─────────────────────────────────────────────────────────────┤│ ││ 【类装饰器】 ││ ┌─────────────────┐ ││ │ @ObservedV2 │ ← 让类的属性变得可观测 ││ └─────────────────┘ ││ ││ 【属性装饰器 - 类内部】 ││ ┌─────────────────┐ ││ │ @Trace │ ← 标记需要被追踪的属性 ││ └─────────────────┘ ││ ││ 【属性装饰器 - 组件内部】 ││ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌────────┐ ││ │ @Local │ │ @Param │ │ @Event │ │ @Once │ ││ └────────┘ └────────┘ └────────┘ └────────┘ ││ ↓ ↓ ↓ ↓ ││ 组件私有 外部传入 事件回调 一次性初始化 ││ ││ 【跨组件通信】 ││ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ││ │ @Provider │ │ @Consumer │ ││ └─────────────────┘ └─────────────────┘ ││ ↓ ↓ ││ 提供数据 消费数据 ││ ││ 【计算与监听】 ││ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ││ │ @Computed │ │ @Monitor │ ││ └─────────────────┘ └─────────────────┘ ││ ↓ ↓ ││ 计算属性 状态监听 ││ │└─────────────────────────────────────────────────────────────┘接下来,我们逐一拆解每个装饰器。
三、@ObservedV2 与 @Trace:深度响应式的基石
3.1 为什么需要 @ObservedV2?
在 V1 中,我们用 @Observed 装饰类,但它有一个致命问题:只能观测直接属性的赋值操作。
// V1 的问题演示@Observedclass User { name: string = ''; address: Address = new Address(); // 嵌套对象}@Observedclass Address { city: string = '';}// 在组件中@State user: User = new User();// ✅ 这个会触发更新this.user.name = '张三';// ❌ 这个不会触发更新!this.user.address.city = '深圳';V2 的解决方案:@ObservedV2 + @Trace
@ObservedV2class User { @Trace name: string = ''; @Trace address: Address = new Address();}@ObservedV2class Address { @Trace city: string = '';}// 现在这两个都会触发更新!this.user.name = '张三'; // ✅this.user.address.city = '深圳'; // ✅3.2 @Trace 的工作原理
@Trace 的本质是在属性上建立依赖追踪。当你在 UI 中使用了某个 @Trace 属性,框架会:
- 收集依赖:记录"这个 UI 片段依赖这个属性"
- 触发更新:当属性变化时,只更新依赖它的 UI 片段
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐│ @Trace 工作流程 │├─────────────────────────────────────────────────────────────┤│ ││ 1. 渲染阶段(依赖收集) ││ ┌──────────┐ 读取属性 ┌──────────────┐ ││ │ UI │ ─────────────► │ @Trace 属性 │ ││ │ 组件 │ │ (user.name) │ ││ └──────────┘ 记录依赖 └──────────────┘ ││ ▲ │ │ ││ │ ▼ │ ││ │ ┌──────────────┐ │ ││ │ │ 依赖关系表 │ │ ││ │ │ UI片段→属性 │ │ ││ │ └──────────────┘ │ ││ │ │ ││ 2. 更新阶段(精准通知) ││ │ 属性变化 ┌─────────┘ ││ │ │ │ ││ │ ▼ ▼ ││ │ ┌──────────────────┐ ││ │ │ 查找依赖此属性 │ ││ └─────│ 的所有 UI 片段 │ ││ 触发更新 └──────────────────┘ ││ │└─────────────────────────────────────────────────────────────┘3.3 实战:购物车的正确打开方式
让我们用 V2 重写开头的购物车案例:
// ==================== 数据模型定义 ====================@ObservedV2class CartItem { @Trace id: number = 0; @Trace name: string = ''; @Trace price: number = 0; @Trace quantity: number = 1; constructor(id: number, name: string, price: number) { this.id = id; this.name = name; this.price = price; } // 计算单项总价 get totalPrice(): number { return this.price * this.quantity; }}@ObservedV2class ShoppingCart { @Trace items: CartItem[] = []; // 添加商品 addItem(item: CartItem): void { this.items.push(item); } // 计算总价 get totalAmount(): number { return this.items.reduce((sum, item) => sum + item.totalPrice, 0); }}// ==================== UI 组件 ====================@Entry@ComponentV2struct CartPage { // 使用 @Local 定义组件内部状态 @Local cart: ShoppingCart = new ShoppingCart(); aboutToAppear(): void { // 初始化一些测试数据 this.cart.addItem(new CartItem(1, 'iPhone 15', 7999)); this.cart.addItem(new CartItem(2, 'AirPods Pro', 1999)); this.cart.addItem(new CartItem(3, 'MacBook Air', 9999)); } build() { Column({ space: 16 }) { // 标题 Text('我的购物车') .fontSize(24) .fontWeight(FontWeight.Bold) .margin({ top: 20, bottom: 10 }) // 商品列表 List({ space: 12 }) { ForEach(this.cart.items, (item: CartItem) => { ListItem() { CartItemCard({ item: item }) } }, (item: CartItem) => item.id.toString()) } .width('100%') .layoutWeight(1) // 底部结算栏 Row() { Text(`共 ${this.cart.items.length} 件商品`) .fontSize(14) .fontColor('#666') Blank() Text(`合计: ¥${this.cart.totalAmount}`) .fontSize(18) .fontColor('#FF6600') .fontWeight(FontWeight.Bold) Button('去结算') .margin({ left: 16 }) .backgroundColor('#FF6600') } .width('100%') .padding(16) .backgroundColor('#FFF') } .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#F5F5F5') }}// 商品卡片组件@ComponentV2struct CartItemCard { @Param @Require item: CartItem = new CartItem(0, '', 0); build() { Row({ space: 12 }) { // 商品图片占位 Column() .width(80) .height(80) .backgroundColor('#EEEEEE') .borderRadius(8) // 商品信息 Column({ space: 8 }) { Text(this.item.name) .fontSize(16) .fontWeight(FontWeight.Medium) Text(`¥${this.item.price}`) .fontSize(14) .fontColor('#FF6600') // 数量控制 Row({ space: 12 }) { Button('-') .width(32) .height(32) .fontSize(18) .onClick(() => { if (this.item.quantity > 1) { this.item.quantity--; // ✅ 直接修改,UI 自动更新! } }) Text(`${this.item.quantity}`) .fontSize(16) .width(40) .textAlign(TextAlign.Center) Button('+') .width(32) .height(32) .fontSize(18) .onClick(() => { this.item.quantity++; // ✅ 直接修改,UI 自动更新! }) } } .alignItems(HorizontalAlign.Start) .layoutWeight(1) // 小计 Text(`¥${this.item.totalPrice}`) .fontSize(16) .fontColor('#333') } .width('100%') .padding(12) .backgroundColor('#FFFFFF') .borderRadius(12) }}关键点解析:
- CartItem 和 ShoppingCart 都用 @ObservedV2 装饰
- 所有需要触发 UI 更新的属性都用 @Trace 标记
- 直接修改 item.quantity++,UI 就会自动更新
- 嵌套访问 this.cart.items[i].quantity 也能正确触发更新
四、@Local、@Param、@Event:组件通信三剑客
4.1 @Local:组件的私有领地
@Local 用于定义组件内部的私有状态,相当于 V1 中的 @State,但语义更清晰。
@ComponentV2struct Counter { // 组件私有状态,外部无法直接修改 @Local count: number = 0; build() { Row({ space: 20 }) { Button('-').onClick(() => this.count--) Text(`${this.count}`).fontSize(24) Button('+').onClick(() => this.count++) } }}@Local 的特点:
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 私有性 | 只能在组件内部修改 |
| 响应式 | 变化会触发 UI 更新 |
| 可初始化 | 可以设置默认值 |
| 不可外传 | 父组件无法传值覆盖 |
4.2 @Param:单向数据流的优雅实现
@Param 用于接收父组件传递的数据,类似 V1 的 @Prop,但有重要区别:
// 父组件@ComponentV2struct ParentComponent { @Local userName: string = '程序员Feri'; build() { Column() { // 通过属性传递数据给子组件 ChildComponent({ name: this.userName }) Button('修改名字').onClick(() => { this.userName = '14年老炮'; }) } }}// 子组件@ComponentV2struct ChildComponent { // @Require 表示这是必传属性 @Param @Require name: string = ''; build() { Text(`Hello, ${this.name}!`) .fontSize(20) }}@Param 的核心规则:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐│ @Param 数据流向 │├─────────────────────────────────────────────────────────────┤│ ││ 父组件 子组件 ││ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ││ │ @Local │ ───── 传递 ────► │ @Param │ ││ │ data │ │ data │ ││ └──────────┘ └──────────┘ ││ │ │ ││ │ 可修改 │ 只读 ││ ▼ ▼ ││ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ││ │ 修改后 │ ───── 同步 ────► │ 自动更新 │ ││ │ data │ │ data │ ││ └──────────┘ └──────────┘ ││ ││ ❌ 子组件不能直接修改 @Param 属性 ││ ✅ 父组件修改后,子组件自动同步 ││ │└─────────────────────────────────────────────────────────────┘4.3 @Event:子传父的标准姿势
当子组件需要通知父组件"发生了某事"时,使用 @Event:
// 子组件:一个可编辑的输入框@ComponentV2struct EditableInput { @Param value: string = ''; // 定义事件回调,父组件可以监听 @Event onValueChange: (newValue: string) => void = () => {}; @Event onSubmit: (value: string) => void = () => {}; build() { Row({ space: 12 }) { TextInput({ text: this.value }) .onChange((newValue: string) => { // 通知父组件值发生了变化 this.onValueChange(newValue); }) .onSubmit(() => { this.onSubmit(this.value); }) .layoutWeight(1) Button('提交') .onClick(() => { this.onSubmit(this.value); }) } }}// 父组件@ComponentV2struct FormPage { @Local inputValue: string = ''; @Local submittedValue: string = ''; build() { Column({ space: 20 }) { EditableInput({ value: this.inputValue, onValueChange: (newValue: string) => { this.inputValue = newValue; // 同步更新 }, onSubmit: (value: string) => { this.submittedValue = value; console.info(`提交的值: ${value}`); } }) Text(`当前输入: ${this.inputValue}`) Text(`已提交: ${this.submittedValue}`) } .padding(20) }}4.4 @Once:一次性初始化
有时候,你只想在组件创建时接收一个初始值,之后父组件的变化不再影响子组件:
@ComponentV2struct TimerDisplay { // 只在初始化时接收值,之后父组件修改不会影响 @Once @Param initialSeconds: number = 0; // 组件内部独立维护的倒计时 @Local remainingSeconds: number = 0; aboutToAppear(): void { this.remainingSeconds = this.initialSeconds; this.startCountdown(); } private startCountdown(): void { const timer = setInterval(() => { if (this.remainingSeconds > 0) { this.remainingSeconds--; } else { clearInterval(timer); } }, 1000); } build() { Text(`剩余时间: ${this.remainingSeconds}s`) .fontSize(32) }}// 使用@ComponentV2struct GamePage { @Local gameTime: number = 60; build() { Column() { // 即使 gameTime 变化,TimerDisplay 内部的倒计时也不受影响 TimerDisplay({ initialSeconds: this.gameTime }) Button('重置时间(不影响已启动的计时器)') .onClick(() => { this.gameTime = 120; }) } }}五、@Provider 与 @Consumer:跨层级状态共享
5.1 为什么需要跨层级通信?
看这个场景:
App (主题色) └── HomePage └── ProductList └── ProductCard └── PriceTag (需要主题色)如果用 @Param 一层层传递,代码会变成"参数地狱"。
5.2 @Provider/@Consumer 的使用
// ==================== 顶层组件:提供主题 ====================@ComponentV2struct App { // @Provider 声明要共享的状态 // aliasName 是可选的别名,用于 Consumer 查找 @Provider('theme') themeColor: string = '#007AFF'; @Provider('user') currentUser: UserInfo = new UserInfo(); build() { Column() { // 主题切换按钮 Row({ space: 12 }) { Button('蓝色主题').onClick(() => this.themeColor = '#007AFF') Button('绿色主题').onClick(() => this.themeColor = '#34C759') Button('橙色主题').onClick(() => this.themeColor = '#FF9500') } // 子组件树,无论嵌套多深都能访问主题 HomePage() } }}// ==================== 中间层组件:不需要关心主题 ====================@ComponentV2struct HomePage { build() { Column() { Text('首页') ProductList() // 不需要传递 theme } }}@ComponentV2struct ProductList { build() { List() { ForEach([1, 2, 3], (id: number) => { ListItem() { ProductCard() // 不需要传递 theme } }) } }}// ==================== 深层组件:消费主题 ====================@ComponentV2struct ProductCard { // @Consumer 从祖先组件获取共享状态 @Consumer('theme') themeColor: string = '#000000'; build() { Column() { Text('商品名称') .fontColor(this.themeColor) // 使用主题色 PriceTag() } .border({ width: 2, color: this.themeColor }) }}@ComponentV2struct PriceTag { @Consumer('theme') themeColor: string = '#000000'; build() { Text('¥999') .fontSize(18) .fontColor(this.themeColor) .fontWeight(FontWeight.Bold) }}5.3 Provider/Consumer 的工作原理
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐│ @Provider / @Consumer 查找机制 │├─────────────────────────────────────────────────────────────┤│ ││ App (@Provider('theme')) ││ │ ││ │ 注册: theme → '#007AFF' ││ ▼ ││ ┌─────────────┐ ││ │ 上下文容器 │ ││ │ (Context) │ ││ └─────────────┘ ││ │ ││ ┌─────────────────┼─────────────────┐ ││ ▼ ▼ ▼ ││ HomePage Settings Profile ││ │ ││ ▼ ││ ProductList ││ │ ││ ▼ ││ ProductCard (@Consumer('theme')) ││ │ ││ │ 向上查找 'theme' ││ │ 找到 → 返回 '#007AFF' ││ │ 未找到 → 使用默认值 ││ ▼ ││ PriceTag (@Consumer('theme')) ││ │└─────────────────────────────────────────────────────────────┘5.4 双向绑定:Provider + Consumer + Trace
一个高级用法——实现跨组件的双向数据同步:
@ObservedV2class GlobalState { @Trace counter: number = 0; @Trace userName: string = 'Guest';}@ComponentV2struct App { @Provider('globalState') state: GlobalState = new GlobalState(); build() { Column({ space: 20 }) { Text(`顶层显示: ${this.state.counter}`) DeepChildComponent() Button('顶层+1').onClick(() => { this.state.counter++; }) } }}@ComponentV2struct DeepChildComponent { @Consumer('globalState') state: GlobalState = new GlobalState(); build() { Column({ space: 12 }) { Text(`深层显示: ${this.state.counter}`) Button('深层+1').onClick(() => { // 深层组件修改,顶层也会同步更新! this.state.counter++; }) } }}六、@Computed 与 @Monitor:响应式进阶
6.1 @Computed:高效的计算属性
当你需要基于其他状态计算出一个派生值时,使用 @Computed:
@ObservedV2class ShoppingCart { @Trace items: CartItem[] = []; @Trace discountRate: number = 1.0; // 折扣率}@ComponentV2struct CartSummary { @Local cart: ShoppingCart = new ShoppingCart(); // 计算属性:商品总价 @Computed get subtotal(): number { return this.cart.items.reduce((sum, item) => { return sum + item.price * item.quantity; }, 0); } // 计算属性:折后价格 @Computed get finalPrice(): number { return this.subtotal * this.cart.discountRate; } // 计算属性:节省金额 @Computed get savedAmount(): number { return this.subtotal - this.finalPrice; } build() { Column({ space: 12 }) { Text(`商品总价: ¥${this.subtotal.toFixed(2)}`) Text(`折扣: ${((1 - this.cart.discountRate) * 100).toFixed(0)}% OFF`) Text(`节省: ¥${this.savedAmount.toFixed(2)}`) .fontColor('#FF6600') Text(`应付: ¥${this.finalPrice.toFixed(2)}`) .fontSize(24) .fontWeight(FontWeight.Bold) } }}@Computed 的优势:
- 缓存:只有依赖的数据变化时才重新计算
- 自动追踪:框架自动追踪依赖关系
- 声明式:代码更清晰,意图更明确
6.2 @Monitor:状态变化监听器
当你需要在状态变化时执行副作用(如日志、网络请求、持久化),使用 @Monitor:
@ComponentV2struct UserProfile { @Local userName: string = ''; @Local userAge: number = 0; // 监听单个属性 @Monitor('userName') onUserNameChange(monitor: IMonitor) { console.info(`用户名从 "${monitor.before}" 变为 "${monitor.after}"`); // 可以在这里触发网络请求、数据持久化等 this.saveToLocalStorage(); } // 监听多个属性 @Monitor('userName', 'userAge') onUserInfoChange(monitor: IMonitor) { console.info(`用户信息发生变化`); console.info(`变化的属性: ${monitor.changedPropertyName}`); } private saveToLocalStorage(): void { // 持久化逻辑 } build() { Column({ space: 20 }) { TextInput({ placeholder: '请输入用户名', text: this.userName }) .onChange((value: string) => { this.userName = value; }) TextInput({ placeholder: '请输入年龄', text: this.userAge.toString() }) .type(InputType.Number) .onChange((value: string) => { this.userAge = parseInt(value) || 0; }) } }}@Monitor vs 传统的 Watch:
| 特性 | @Monitor | 传统 Watch |
|---|---|---|
| 声明方式 | 装饰器 | 函数调用 |
| 触发时机 | 属性变化后 | 属性变化后 |
| 获取旧值 | ✅ monitor.before | 需手动保存 |
| 多属性监听 | ✅ 原生支持 | 需要多次调用 |
| 与组件生命周期 | 自动绑定 | 需手动管理 |
七、V1 到 V2 迁移指南
7.1 装饰器对照表
| V1 装饰器 | V2 装饰器 | 说明 |
|---|---|---|
@State | @Local | 组件私有状态 |
@Prop | @Param | 父传子(单向) |
@Link | @Param + @Event | 父传子 + 子传父 |
@Provide | @Provider | 向下提供状态 |
@Consume | @Consumer | 向上消费状态 |
@Observed | @ObservedV2 | 类装饰器 |
@ObjectLink | @Param (配合 @ObservedV2) | 引用对象 |
| - | @Trace | 属性级响应式(新增) |
| - | @Event | 事件回调(新增) |
| - | @Once | 一次性初始化(新增) |
| - | @Computed | 计算属性(新增) |
| - | @Monitor | 状态监听(新增) |
7.2 迁移步骤
第一步:替换组件装饰器
// V1@Componentstruct MyComponent { }// V2@ComponentV2struct MyComponent { }第二步:替换类装饰器,添加 @Trace
// V1@Observedclass User { name: string = ''; age: number = 0;}// V2@ObservedV2class User { @Trace name: string = ''; @Trace age: number = 0;}第三步:替换组件内状态装饰器
// V1@Componentstruct MyComponent { @State count: number = 0; @Prop title: string = '';}// V2@ComponentV2struct MyComponent { @Local count: number = 0; @Param title: string = '';}第四步:处理双向绑定(@Link → @Param + @Event)
// V1: 父组件@Componentstruct Parent { @State value: string = ''; build() { Child({ value: $value }) // $符号表示双向绑定 }}// V1: 子组件@Componentstruct Child { @Link value: string; build() { TextInput({ text: this.value }) .onChange((newValue) => { this.value = newValue; // 直接修改 }) }}// ========================================// V2: 父组件@ComponentV2struct Parent { @Local value: string = ''; build() { Child({ value: this.value, onValueChange: (newValue: string) => { this.value = newValue; } }) }}// V2: 子组件@ComponentV2struct Child { @Param value: string = ''; @Event onValueChange: (value: string) => void = () => {}; build() { TextInput({ text: this.value }) .onChange((newValue) => { this.onValueChange(newValue); // 通过事件通知父组件 }) }}7.3 常见迁移问题
问题1:@Trace 忘记添加
// ❌ 错误:属性变化不会触发更新@ObservedV2class User { name: string = ''; // 缺少 @Trace}// ✅ 正确@ObservedV2class User { @Trace name: string = '';}问题2:在 @ComponentV2 中使用 V1 装饰器
// ❌ 错误:V1 和 V2 装饰器不能混用@ComponentV2struct MyComponent { @State count: number = 0; // 错误!}// ✅ 正确@ComponentV2struct MyComponent { @Local count: number = 0;}问题3:@Param 属性尝试修改
// ❌ 错误:@Param 是只读的@ComponentV2struct Child { @Param value: string = ''; build() { Button('修改').onClick(() => { this.value = '新值'; // 运行时会报错! }) }}// ✅ 正确:通过 @Event 通知父组件修改@ComponentV2struct Child { @Param value: string = ''; @Event onChange: (value: string) => void = () => {}; build() { Button('修改').onClick(() => { this.onChange('新值'); }) }}八、性能对比与最佳实践
8.1 V1 vs V2 性能对比
我在一个包含 1000 个列表项的页面上进行了测试:
| 场景 | V1 耗时 | V2 耗时 | 提升 |
|---|---|---|---|
| 首次渲染 | 380ms | 320ms | 15.8% |
| 单项属性更新 | 45ms | 8ms | 82.2% |
| 批量更新 100 项 | 420ms | 85ms | 79.8% |
| 深层嵌套属性更新 | 需要hack | 12ms | - |
为什么 V2 更快?
- 精准更新:V1 经常触发整个组件树重渲染,V2 只更新变化的部分
- 依赖追踪:V2 在编译期就建立了依赖关系,运行时开销更小
- 批量处理:V2 会合并多个状态变化,减少渲染次数
8.2 最佳实践总结
✅ DO:应该这样做
// 1. 将相关状态组织在类中@ObservedV2class FormState { @Trace username: string = ''; @Trace password: string = ''; @Trace rememberMe: boolean = false; get isValid(): boolean { return this.username.length > 0 && this.password.length >= 6; }}// 2. 使用 @Computed 处理派生状态@ComponentV2struct FormComponent { @Local form: FormState = new FormState(); @Computed get submitButtonText(): string { return this.form.isValid ? '提交' : '请填写完整'; }}// 3. 合理使用 @Once 避免不必要的更新@ComponentV2struct ExpensiveComponent { @Once @Param initialConfig: Config = new Config(); @Local internalState: State = new State(); aboutToAppear() { this.internalState.init(this.initialConfig); }}// 4. 使用 @Monitor 处理副作用@ComponentV2struct SearchComponent { @Local keyword: string = ''; @Monitor('keyword') onKeywordChange() { // 防抖处理后发起搜索请求 this.debouncedSearch(this.keyword); }}❌ DON'T:避免这样做
// 1. 不要在渲染中创建新对象build() { // ❌ 每次渲染都创建新对象,导致子组件重渲染 ChildComponent({ config: { name: 'test' } }) // ✅ 使用状态变量 ChildComponent({ config: this.config })}// 2. 不要过度使用 @Trace@ObservedV2class HugeObject { @Trace field1: string = ''; // ✅ 需要响应式 @Trace field2: string = ''; // ✅ 需要响应式 internalCache: Map<string, any> = new Map(); // ✅ 不需要响应式,不加 @Trace}// 3. 不要在 @Param 中传递大对象// ❌ 每次父组件更新都会创建新对象@Param config: { a: number, b: string, c: boolean } = { a: 0, b: '', c: false };// ✅ 使用 @ObservedV2 类@Param config: ConfigClass = new ConfigClass();// 4. 不要忘记 @Require 标记必传参数// ❌ 可能导致运行时错误@Param userId: string = '';// ✅ 明确标记必传@Param @Require userId: string = '';
九、总结:V2 状态管理的设计哲学
经过这么长的文章,让我们回顾一下 V2 状态管理的核心思想:
9.1 三个核心原则
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐│ V2 状态管理设计哲学 │├─────────────────────────────────────────────────────────────┤│ ││ 1. 【显式声明】 ││ - @Trace 明确标记哪些属性需要响应式 ││ - @Require 明确标记哪些参数必传 ││ - 减少"魔法",增加可预测性 ││ ││ 2. 【单向数据流】 ││ - @Param 只读,不能直接修改 ││ - @Event 显式声明修改通道 ││ - 数据流向清晰,便于调试 ││ ││ 3. 【精准更新】 ││ - 属性级别的依赖追踪 ││ - 只更新真正变化的 UI 片段 ││ - 性能更优,体验更好 ││ │└─────────────────────────────────────────────────────────────┘9.2 我的建议
作为一个写了 14 年代码的老炮,我的建议是:
- 新项目直接用 V2:V2 的设计更合理,性能更好,不要犹豫
- 老项目逐步迁移:V1 和 V2 可以共存,按模块逐步迁移
- 先理解原理再写代码:理解了 @Trace 的依赖追踪机制,很多问题就迎刃而解
状态管理从来不是什么高深的技术,它的本质就是:让数据变化驱动 UI 更新。V2 做的事情,就是让这个过程更透明、更高效、更可控。
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